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Thirteen Added

執筆・確認 Aneta Klimek契約版の担当編集者

七つの自社ゲーム、67のスタジオ、そして二つの公正性の主張

数えられるものと、一度も公開されなかったもの

事業者自身の文章に名前が出ている独自ゲームは七つ——ダイス、クラッシュ、ルーレット、プリンコ、マインズ、キノ、ハイロー。これに対して、日付のある保存済みアドレスから確かめられた外部スタジオは67あります。タイトルの総数はこのサイトのどこにも書きません。カタログを読んでいないからです。

事業者が自分で名前を挙げている七つのタイトル

自社ゲームの品ぞろえは短く、そしてはっきりと書かれています——ダイス、クラッシュ、ルーレット、プリンコ、マインズ、キノ、そしてハイロー。七つです。

この数字は、ロビーの総数よりも重い意味を持ちます。事業者が自らのいちばん強い主張を結びつけているのが、この一群だからです。建物の中のそれ以外はすべて、よその会社のソフトウェアです。

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この三つの数字は、2026年8月24日に読んだカジノのプロモーションページに印刷されているものです。それに付いてくる賭け条件は、同じ事業者の規約の第8.11条にあります。

67のスタジオと、その数が何でできているか

外部の側は、ある特定のやり方で数えました。事業者のゲームページは、カジノのパスの下にあるアドレスの形をとり、その末尾はタイトルとスタジオをアンダースコアでつないだものになっています。つまりスタジオ名は、宣伝ページの一部ではなくアドレスの一部です。このドメイン上の保存済みアドレス20,000件の索引をふるいにかけ、ページを返したものだけを残すと、異なるスタジオ名が67出てきます。

それらの名前の背後にある重みは、ただの一覧では隠れてしまうほど不揃いです。あるライブディーラーのカタログは779件のアドレスに載っています。大手のスロットアグリゲーター二社が767件と704件で続き、次が609件、600件、577件。その下には数百件台の広い中間層があり、さらに先の裾野では、複数のスタジオがそれぞれ10件未満のアドレスにしか現れず、二社はちょうど2件です。こうした重みは一覧に均さず、Gamdomの代替と、それぞれのライブカタログで見えるままにしてあります。

600ページの背後にいるスタジオと2ページの背後にいるスタジオは、どちらも供給元リストの一項目です。

数を印刷することは、長さで見栄えをよくする一覧に対して使える、いちばん安上がりな防御です。その方法、まとめた名寄せ、そして意図して落とした七つの名前は、供給元のページに書いてあります。

2025年4月24日付の保存版と2026年8月9日付の保存版のあいだに、Gamdom の対象外地域の条項は名指しされた24か所から37か所へ増えました。十三が加わり、削られたものはありません。契約の準拠法もキュラソーからコスタリカへ移っています。現行版の第4.1条は、プロモーションの有無にかかわらず、出金の前にすべての入金を最低一回は賭けることを求めています。Gamdom の免許欄が空なのは、私たちが読める範囲のどこにも許可番号が公開されていないからです。これは証拠の不在であり、比較サイトから借りて埋めるのではなく、不在のまま印刷しています。空欄は、その書類を読んでいないという意味です。
カジノ運営会社免許対象外の国見る
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この証拠の限界

一つの文が境界を示します——そのスタジオの名を含むゲームページが、日付のある保存時点で事業者のドメイン上に存在した。そこから、その時点でスタジオのタイトルがサイトに置かれていたことは言えます。今日のロビーにあることは言えませんし、遊べるタイトルの数については何も支えません。

これはよくある主張よりも弱い主張ですが、よくある主張にはない性質を一つ持っています——どの名前も、日付のついたアドレスまでたどれます。生きたセッションが使えるのであれば、ロビーの絞り込みのほうが良い証拠です。このサイトを書いている場所からは事業者のページを開けなかったので、記録が立っているのはアーカイブの索引の上です。

なめらかにせず指摘しておくべき計算上の奇妙さが一つあります。自社の品ぞろえは七つのタイトルと説明されているのに、それらのゲームに使われているスタジオ名は、保存済みアドレスの6件にしか現れません。いちばんありそうな読み方は、独自ゲームの大半がこの数え方の頼りにしているアドレスの形の外にある、というもので、そうだとすればこの方法は独自ゲームを少なく数えていることになります。これは一つの読み方であり、読み方として差し出しています。

切り分けられたままの、二つの公正性の主張

事業者は公正性について二つの違うことを述べており、その違いこそが要点です。

自社の七つのタイトルについては、独自ゲームはすべて証明可能に公正であり、結果は専用のページでいつでも検証できると述べ、その仕組みも説明しています——ゲームごとに生成される1,000万個のSHA256ハッシュの連鎖です。SHA256は、事業者自身の言葉では、不可逆で一意なハッシュを生むものとされています。

外部のゲームについては、かなり違うことを述べています——評判のよいゲーム供給元と提携することで、それらのゲームが高い公正性の基準を満たすようにしている、と。これは供給元の選び方についての保証です。プレイヤーが個々の結果を確かめられるという主張ではありません。

この二つの文を「すべてのゲームが証明可能に公正」へまとめてしまえば、事業者が一度もしていない主張ができあがります。そしてこの取り違えは、この事業者を扱う記事の中でごく普通に起きています。当サイトはどちらの主張も検証していないので、両方とも事業者自身のものとして、出典となった写しの日付をつけて記録しています。

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ここに処理時間は書きません。このサイトのどの事業者も約束していないからです。規約が持っているのは大口の出金の形です。週ごとの上限はなく、勝ち金が五万 USDT を超えたところから分割になり、中継銀行の手数料は十六で止まります。

ベット上限——二つの数字と、テンプレートの壁

読み取れた最大額は二つあり、どちらも番号のついた条項ではなくヘルプセンターの回答から来ています。スロットは1スピンあたり通常1,000ドルまでと説明されており、「通常」は事業者自身が置いた留保です。ブラックジャックは1ハンドあたり100,000ドルと定められています。

それ以外はすべてテンプレートで止まりました。ダイス、クラッシュ、プリンコ、マインズ、キノ、ルーレットについて公開されている回答には、数字の代わりにプレースホルダーが入っていて、ログイン済みの口座がページを描画するときに埋められます。事業者の文章にある文字列は、文字どおり「the maximum bet allowed in Dice game is {diceMaxBet}」と読めます。つまり公正性の主張が立っている七つのゲームが、そのまま上限を確かめられなかった七つでもあるわけです。これは不正ではなく皮肉であり、不在として記録しています。

遊ぶことが、引き出すことに関わってくる場所

ロビーと出納をつなぐ条項が一つあり、見落としやすいところにあります。第4.1条は、出金を申請する前にすべての入金の全額を最低一回は賭けることを求めており、スポーツベットを明示的に含み、プロモーションが関わるかどうかを問わないことも明示しています。入金したまま手をつけていない資金は、出ていく前に一度ゲームを通らなければなりません。

そのためロビーは払い戻しとは別の話ではなく、払い戻しの条件そのものになります。だからコイン、ネットワークの決まり、出金にかかる四つの条件は、決済方法のページにまとめて書いてあります。一方でボーナスの章には、倍率が一つも公開されていません。第6条は、各プロモーションがそれぞれの条件を持ち、オファーとともに開示されると述べているだけで、それらのページは読んでいません。読んだ条項をつけた十二の事業者すべては、トップページにあります。

実際に検索されている質問

Gamdomにはゲームがいくつありますか。
総数はこのサイトには書きません。カタログを読んでいないからです。確かめられるのはロビーの大きさではなく、その形のほうです。事業者自身の文章に名前の挙がる独自タイトルが七つ、そして事業者のドメイン上に保存されたゲームのアドレスの中に名前が現れ、日付のある保存時点でページを返した外部スタジオが67。スタジオごとの異なるアドレスの数は、上は779から下は2まで開いています。「5,000本以上」といった丸い数字は多くの場所から手に入りますが、そのどれ一つとして事業者の契約書ではありません。
Gamdomの独自ゲームには何がありますか。
事業者自身の資料に七つの名前があります——ダイス、クラッシュ、ルーレット、プリンコ、マインズ、キノ、ハイロー。証明可能な公正性の主張が結びつけられているのは、このタイトル群です。最大ベット額は読み取れませんでした。これらを扱うヘルプセンターの回答がテンプレートで、数字はログイン中のセッションの中で描画時に埋め込まれるからです。公開されている文字列は文字どおり「the maximum bet allowed in Dice game is {diceMaxBet}」です。ですから独自ゲームのベット上限は、一つもここに載せていません。
Gamdomのゲームは証明可能に公正ですか。
事業者は自社の独自ゲームについて一つの主張をし、それ以外のすべてについては別の主張をしています。この二つを一つにまとめてはいけません。独自タイトルについては、結果は証明可能に公正であり常に検証できるとし、その仕組みも説明しています——ゲームごとに1,000万個のSHA256ハッシュの連鎖を生成する、というものです。外部タイトルについては、評判のよい供給元と提携することでそれらのゲームが高い公正性の基準を満たすようにしている、とだけ述べています。これは検証できるかどうかではなく、供給元の選び方についての主張です。当サイトはどちらの検証も行っていないので、両方とも事業者の主張として、2026年8月の保存時点の日付をつけて記録しています。
Gamdomのスロットの最大ベット額はいくらですか。
読み取れた数字は二つで、どちらも番号のついた条項ではなくヘルプセンターの回答から来ています。使っている場所にはすべて、そのとおりの但し書きをつけてあります。スロットは1スピンあたり通常1,000ドルまでと説明されており、「通常」は事業者自身の言葉です。ブラックジャックは1ハンドあたり100,000ドルと定められています。七つの独自ゲームを含むそれ以外の上限は、公開されている回答が数字の入っていないテンプレートであるため、読み取れないままでした。